設計

松山原創園區年度活動 2022原創基地節

松山文創園區布局疫後戶外藝術旅遊體驗服務,自今年7月推出夜間試營運並舉辦「2022夏日松一下-夏喂咦!? Summer Festival」,打造台北嶄新的夜間文化體驗;緊接著年度最大的策展活動「2022原創基地節」亦於日前正式開展,以《來追我啊Play One》從玩、遊戲、玩遊戲及玩家的角度切入,探討遊戲與藝術的關係,深入討論社會結構關係與角色自辯的趣味性。
 

展現豐富的創意能量

為扶植原創、鼓勵創新性與實驗性,形塑松山文創園區為「台北市的原創基地」,「原創基地節」於2012年起開始策辦,至今累積超過100組原創作品參展。2019年首度走到戶外,以無圍牆美術館及賞遊地景藝術的方式,探索松菸古蹟場域。




今年主視覺則邀請以「字體設計」見長的設計師宋政傑操刀,從遊戲的概念出發,以帶有詼諧童趣的「Tube Guy」為主角,充分表現《來追我啊》的玩家態度;另外,更邀請12組藝術團隊現地創作,共打造16件藝術創作,並舉辦8場藝術講座,增顯藝術和文化的多樣性!

精彩藝術創作介紹

郭奕臣〈倖存者計畫〉


藝術家曾在2007年松山菸廠停止運作,松山文創園區尚未成立之前,以自製的探測車,拍攝許多珍貴的影像。此次作品的位置位於松菸大道連接辦公廳舍入口處、也是台北大巨蛋和園區的交界處,在這新舊共融的區域,以具有漂浮感的絲巾布呈現24幅巨大照片,搭配高6.5公尺的粗獷鷹架造型,帶領觀者走入時空迴廊,探尋菸廠時期的歲月。

陳萬仁〈歪腰一下〉


在製菸工廠長10公尺的通道天花板上,幻化出一個跳脫現實的光影景窗,投影人們各式各樣行走的姿態,彷彿日常卻顯奇幻的動態影像,藉由創造光影的視覺手法,擦拭真實和虛擬的界線,回應現代社會人際疏離卻又渴望親近的拉扯。
 

高德亮〈漫遊之所-曲線〉


以光學膜料與不同色光的結合,創造由空間、身體與裝置三者相互交織的觀看體驗。作品為長達7米的圓弧狀,位在人潮聚集的1號至2號倉庫之間,觀眾從廊道下方經過時,能因應位置和距離的不同,探索流動色彩,讓身體與環境共創獨有的想像。
 

蔡宜婷〈明日派對〉


在2至5號倉庫後月台,過去是運送菸草的月台,如今則為人潮往來的展覽聚會場所。藝術家在60米長的月台上掛上近700顆燈球,色彩隨著弧形陣列中流動漫延,猶如浪花般,形成浪漫燈海。觀眾可利用手機掃描QRcode,即可進入「派對調色盤」的互動APP,能依照自己的喜好調整燈球顏色和亮度,藉此與作品產生超過一百種的互動模式。
 

蔡潔莘〈彩虹雨〉


造型可愛的雲朵與動物或臥或躺,打造如同天堂般的彩虹雨村落。作品位於巴洛克花園以及鍋爐房旁的草地上,替園區注入充滿童趣的氛圍;藝術家透過單純的顏色之美,企圖喚回人們簡單、原初的感動,鼓勵大眾珍惜習以為常的微小事物。
 

風格職人市集「質本主義」

「松菸風格職人市集」,以「類策展」的形式,打造新型態五感市集體驗,10月30日前在北向製菸工廠,以《質本主義》為主題,嚴選30家台灣文創品牌、8大地方特色主題、2組藝術團隊現地創作、超過70位職人齊聚,打造綠色永續主題市集。


 
展場皆以友善環境、循環重複的媒材佈置,包括減少一次性木作、模組化鷹架結構和回收再利用等機制,呼應綠色永續的主軸。而整體空間則以「彈珠台」遊戲場概念作為發想,入口處的〈Boom!Game start〉藝術裝置,邀請參觀者穿越氣泡裝置,共同激盪創意。


 
此外,小智研發也於市集內打造〈環生珊瑚膠〉,利用回收塑膠垃圾,再製X-bone的LLDPE再生建材,搭建出獨特遊具,觀者彷彿穿梭在珊瑚礁中,以不同視角面對垃圾問題,並反思循環的意義。


 

2022原創基地節
日期」2022年10月21日至30日
地點」松山文創園區內
詳細活動內容請參考官網



資料及圖片提供」松山文創園區
編輯」陳映蓁